Reflector sobre el creador: Gosfather
Con nuestro nuevo equipo de transmisiones de Las Ratas Inmundas, un pequeño grupo de streamers trabajan de la mano con la comunidad de Sea of Thieves en eventos de caridad y de la comunidad, así que decidimos que ya era momento de conocer mejor a algunos de ellos . Nuestro primer candidato es conocido por muchas personas y lo vemos muy seguido esforzándose por apoyar a otros creadores en su propia plataforma. Después de mucho tiempo esperando esto, nos sentamos a platicar con Gosfather para halar sobre sus transmisiones y su camino por Sea of Thieves.
¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Aquí puedes ver más información.
[P]: ¿Cómo llegaste al mundo de los videojuegos?
[R]: Tenía cinco años y mis padres me compraron un Amstrad CPC 6128. Era el modelo de lujo con un lector de disco chistoso, pero que aun así tardaba 30 minutos en cargar un juego en casete. Dizzy era lo máximo, pero pronto me cambié a la Master System de Sega y a partir de ahí fui un chico Sega (todavía tengo mi Game Gear).
[P]: ¿Cómo te hiciste parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: Desde la Beta cerrada, pero me involucré de verdad hasta que comencé con las transmisiones. Me incursioné primero en Mixer antes de dar el brinco a Twitch. Hice algunos amigos increíbles y me sumergí en el oscuro mundo de "Pirate Game Politics" (copyright Hardway Jones 2022).
Pasé mucho tiempo aconsejando a otros streamers y yo creo que ahí surgió mi desarrollo e interacción con la comunidad. Hago un gran esfuerzo por mantener ese papel hoy e iniciativas como el equipo de transmisiones de Las Ratas Inmundas me han ayudado mucho a conectar con personas nuevas con las que no me hubiera cruzado nunca.
Creadores de todo tipo colaboran en el equipo de transmisiones de Las Ratas Inmundas.
[P]: ¿Cómo fue que la creación de contenido se convirtió en parte de tu identidad?
[R]: Comenzaré insultando básicamente a todos los streamers: creo que los streamers son más parecidos a los DJ del radio que a lo que yo llamo creadores de contenido. Creo que los creadores de YouTube y TikTok crean contenido ya que suelen tener una planeación y ejecución más metódica. La mayoría de los streamers actúan sin pensar, y eso en sí, ya es un talento.
Me llamó la atención la espontaneidad de las transmisiones, pero siempre ha sido un pasatiempo. Primero para emular amigos y pasar el tiempo durante el confinamiento, y después se descontroló y se convirtió en un proyecto apasionado. Es liberador y una oportunidad para ser bobo y reírme como distracción de la naturaleza tan seria de la vida real mientras juego un juego que me encanta.
[P]: ¿Cómo decidiste el tipo de contenido que querías crear?
[R]: Sea of Thieves me llevó hasta Mixer y Twitch, pero comencé como un streamer De Conversaciones. Lo que llama la atención de Sea of Thieves es que es básicamente un juego para platicar, ya que el tiempo inactivo te permite interactuar de verdad en el chat.
Mi contenido se basa en el humor y las travesuras, pero creo que mi encanto extra es que suelo tocar temas más controversiales sobre el juego. Lo abordo con respeto e integridad y recibo elogios al hacerlo, pero los problemas técnicos o de la comunidad desafiantes nunca deberían ser un tabú. Yo sé que mis opiniones atraen críticas, pero eso es lo que hace que las pláticas y el debate valgan la pena. Recuerda: No tienes que estar de acuerdo conmigo. ¡Muchas personas no lo están! Siempre quise que mis trasmisiones fueran lo más honestas posible y eso debe comenzar conmigo.
Un retrato llamativo de un pirata que no se mantiene al margen de los temas atrevidos Arte por Capitão Chimpa
[P]: ¿Cuáles fueron algunos de los retos que enfrentaste al crear contenido?
[R]: La habilidad de conocer a las personas adecuadas suele ser algo importante, como lo es en el amplio negocio del entretenimiento. El crecimiento y el progreso suelen ser difíciles o tener trabas si no comprendes el panorama social. Suelo evitar las formas tradicionales de trabajar y reconozco por completo que el enfocarme más en la diversión en algunas ocasiones probablemente ha sido determinante para el crecimiento de mi canal.
[P]: ¿Qué canales tienes?
[R]: Mi canal de Twitch , mi canal de YouTube que está muy abandonado y *ejem* mi Twitter/X.
[P]: ¿Cuál ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves hasta ahora?
[R]: En los últimos días de la Arena tuve la bendición de tener el mejor tributo de la comunidad. Un jugador creó un pirata nuevo y pasó de servidor en servidor hasta que encontró la forma de entrar a nuestra sala. Fue una de las experiencias más chistosas y halagadoras de alguna manera como creador de contenido/streamer. Esto hizo reír tanto a mis compañeros de tripulación que hasta les costaba respirar. El pirata legendario que amablemente nos encontró fue el infame Gosfarter.
Conocido en la comunidad, Gos comparte muchos buenos momentos y recuerdos.
[P]:¿Qué es lo que más te gusta del juego ahora y qué esperas en el futuro?
[R]: Aún pienso que la comunidad está subestimando el impacto de que el juego haya llegado a PS5. La base de jugadores prácticamente se duplicó. Es emocionante que el juego tenga un tiempo de vida infinito con suficientes jugadores en múltiples plataformas que lo sustenten. Con la llegada de nuevos jugadores, tenemos nuevas ideas y nuevos ojos para crear contenido, rejuveneció la tripulación de creadores, nació el equipo de transmisiones de Las Ratas Inmundas y no podría haber mejor momento para que llegue una afluencia de nuevos socios.
[P]: ¿Qué objetivo que hayas cumplido te hace sentir especialmente orgulloso como jugador?
[R]: La respuesta sencilla sería obtener la marca morada (Twitch Partner) solo por pasarla bien en un videojuego y estoy muy agradecido por los elogios y ovaciones que ha recibido mi canal, pero mi mayor logro es detrás de las cámaras.
He podido ayudar y guiar a muchos compañeros y amigos streamers y ver a muchos de ellos conseguir sus logros en Twitch o como socios de Sea of Thieves, e incluso al grado de considerar las transmisiones/creación de contenido como su carrera ha sido muy satisfactorio. Es por mucho mi mayor contribución y logro dentro de la comunidad. Aunque estoy seguro de que me recordarán como el jugador de un solo truco (¿regalos?), ja, ja.
[P]: ¿Cómo se te ocurrió el nombre de tu canal?
[R]: Es un juego de palabras con mi nombre en la vida real, pero, si soy honesto, viene directo de mi gamertag, el cual hice después que originalmente XBOX me creara un gamertag de Cinnamon, lo cual hizo reír mucho a mis compañeros.
Gosfather siempre está listo para reírse y para una oportunidad para animar a las personas.
[P]:¿Qué te gusta hacer cuando no estás creando videos?
[R]: ¿Yo hacer videos? Ja, ja, ja. ¿Tú crees que tengo ese talento? Tengo a PixieDevilChild que me cuida (mención especial descarada).
[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?
[R]: Siempre trata la creación de contenido como un pasatiempo hasta que tengas una razón para no hacerlo. Es una cosa caótica y nadie sabe realmente quién será la próxima persona en triunfar. Podrías ser tú. Pero concéntrate en divertirte, trabajar duro, controlar lo que está en tus manos y rogar que el vudú dé buenos resultados.
[P]: ¿Que es lo primero que le dirías a un creador de contenido que no haga?
[R]: Nunca hagas transmisiones si estás de mal humor o en mal estado mental. Las audiencias de Twitch son inteligentes (hasta cierto punto) y se darán cuenta si estás aparentando sin darte cuenta. El mal humor produce mal contenido y muy probablemente un impacto negativo en tu experiencia de juego y de tu audiencia. Twitch es un escape y la gente lo ve para sentirse bien y olvidarse de sus problemas. No quieren cargar con los tuyos también.
[P]: ¿Podrías darnos un último dato al azar sobre ti?
[R]: Primero pongo la crema y después la mermelada.
Muchísimas gracias a Gosfather por tomarse el tiempo de platicar con nosotros. Esperamos ver más de sus travesuras en el océano y ver cómo sus canales crecen con éxito.
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