Oluşturucu İncelemesi - Kaidawrath
Ganimetleri sever, ananasları yakar. Bu incelemede odaklandığımız kişi, dört bir yanda ganimet stokçuluğu maskaralıklarıyla bilinen Kaidawrath'tan başkası değil. Bu sıkı çalışan denizciyi Hırsızlar Denizi'nde yelken açmaya ve arkadaşları için yayın yapmaya iten şeyi, sonrasında işlerin nasıl büyüdüğünü derinlemesine incelemenin zamanı geldi…
Sea of Thieves Yaratıcı Ekibe kayıt olmak ister misiniz? Buradan daha fazlasını öğrenin.
[S]: Oyun dünyasıyla tanışman nasıl oldu?
[C]: Oynadığımı hatırladığım ilk oyun, ya DX-Ball ya da babamın eski Nokia telefonundaki ilk Snake oyunuydu. Genç isyankâr dönemlerimde gizlice abimin Xbox 360'ına girip Diablo oyunlarındaki oyun süresinden biraz çalardım. Birisinin onların kayıtlarının üstüne kaydettiğini ve kendi oyunlarının silindiğini öğrendiklerinde verdiğim karardan ben de çok memnun değildim, çok küçüktüm nereden bilebilirdim! O kişinin ben olduğunu asla çözemediler. Ah be, zavallı ailem biz çocuklarına ne kadar çok tahammül etmek zorunda kaldı.
[S]: Nasıl Sea of Thieves topluluğunun bir parçası oldun?
[C]: Dürüst olmak gerekirse piyasaya sürülmeden bir veya iki ay öncesine kadar SoT diye bir şey olduğunu bile bilmiyordum. Bazı arkadaşlar denememi istedi ama bana hiç çekici gelmemişti. Daha önce hiç denizcilik oyunu oynamamıştım ve genelde MMO oyunlarıyla ilgiliydim. Ben tüm zamanımı ve odağımı tek bir oyuna vermeyi seven türde bir insanım. Oyunlarda işleri yarım bırakmak hoşuma gitmiyor, bu beni strese sokuyor.
2-3 yıl boyunca yerleşeceğim ve vakit harcayacağım bir oyun bulmakta zorlandım, depresyonla çok mücadele ettim ve ihtiyacım olan şey bağlı kalabileceğim bir oyundu. Sonra SoT piyasaya çıktı… Aman Tanrım. Dört yıl ve 7000 saatlik oyun süresinden sonra bile henüz oynamayı bırakmayı düşünmüyorum. Kulağa basit gelse de evimde hissediyorum.
[S]: İçerik oluşturmak senin için nasıl ‘önemli’ hâle geldi?
[C]: Onunla ortak yayın açmamı isteyen bir arkadaşım vardı. Arkadaşlarıma yayın açmaktan başka bir şey yapacağım aklıma gelmezdi, diğer her şey ihtimal dışı gözüküyordu. Sonra adı Beemeron olan biri tarafından ilk defa baskına uğradım ve ilk abonelerimi onun topluluğundan aldım. Sonrasında SoT ile ilgilenmeye başladım ve ardından ilk büyük baskınımı 70 izleyiciyle Beardageddon bana yaşattı. Hayatımda hiç bu kadar panik olmamıştım. Her gün yayıncılığa odaklanmaya onun baskınından sonra karar verdiğimi hatırlıyorum.
Topluluğum sağlık durumumla ilgili geçmişimi biliyor, bunun bir acıma yerine dönüşmesini istemediğim için bu konuda detaya girmedim. Yedi yıl boyunca çalışamamıştım ve yayıncılıktan ilk büyük gelirimi yedinci yılımda kazandım! 100 doların biraz üzerindeydi ama bu, benim için piyangoyu kazanmak gibiydi. Garip gelebilir veya bir aylık gelir olarak yeterli görünmeyebilir ama bu, bana yayıncılığın işe yarayabileceğine dair umut verdi.
İhtimal dışı gözükse bile bugün burada kendi gelirimi kazanarak ayaklarımın üstünde durmaya daha da yaklaşmış şekilde bulunuyorum. Artık Twitch Ortağı ve Sea of Thieves Ortağıyım. İzleyicilerin diğer topluluklarla köprü kurduğu MÜKEMMEL bir topluluğum var. Biliyorum, gerçekçi olmak gerekirse daha gitmem gereken çok yol var. Yayıncı olmak pek çok büyük zorluğu, hayal kırıklığını ve zor kararları beraberinde getiriyor ama ben yolumda devam ediyorum. Sağlık sorunları ve engelleri yüzünden çalışamayan ve benimle aynı durumda olan bir sürü kişi olduğunu biliyorum. Ben yapabiliyorsam emin olun siz de yapabilirsiniz.
[S]: Ne tür içerikler oluşturacağına nasıl karar veriyorsun?
[C]: Nasıl bir içerik üreteceğime karar verdiğimi hatırlamıyorum. Yalnızca kendimin ve topluluğumun hoşuna giden şeyleri takip ettim, bu da oyunlardı. Aynı zamanda onların şakalaşmalarına ve zayıf geyiklerine (haha) maruz kalan da genelde ben oluyorum.
[S]: İçerik oluştururken karşılaştığın bazı zorluklar neler?
[C]: Bana göre içerik oluştururken karşılaşılan en sık ve hatta en büyük sorun insanlarla uğraşmak. İnternetteki herkesin iyi olduğunu düşünüyorsanız içerik oluşturucusu olmanızı tavsiye etmem. Zorluklar olacaktır. Ayıyı dürtmeye çalışan trolleri besleyerek kendi mezarını kazan bir sürü oluşturucu görüyorum. Kolay alınmayan biri olmak ve güçlü bir moderatör ekibine sahip olmak çok önemli.
[S]: Farklı hangi kanalların var?
[C]: Twitch'te yayın yapıyorum ama YouTube shorts ve videoları yapmaya başlamak üzereyim.
[S]: Şimdiye kadarki en unutulmaz Sea of Thieves anın neydi?
[C]: Foxdle ile birlikte sadece yılanları kullanarak eski İskelet Kalesi'ni alt etmek kesinlikle en unutulmaz andı, bu sonradan Altın Kıyılarında yalnızca fıçıları kullanarak Altın Stokçusu'nu alt etmeye evrildi. Bu maskaralıkların başlangıcıydı.
[S]: Şu anda oyunda en çok neyden keyif alıyorsun ve gelecekte dört gözle beklediğin ne var?
[C]: Şu anda ganimetleri istiflemekten ve gemiye güzelce dizmekten gerçekten keyif alıyorum. Bu çok tatmin edici ve kaybedecek çok şeyin olduğu için öbür tayfalarla karşı karşıya gelmeyi çok daha heyecan verici duruma getiriyor. Tabii ki arada sırada bizde batıyoruz ama önemli olan başarılı anlara bakmak böylece tuz denizinde kendinizi kaybetmezsiniz. Galip geldikten sonra suyun yüzeyine çıkan onca hazineyi gördüğünde öbür tayfanın yaşayacağı sevinci hayal edin.
Ayrıca Sea of Thieves'de ananas yakmayı ve bundan dolayı insanların kafasında soru işaretleri oluşturmayı seviyorum. Elbette 2020 yılbaşından beri 4.000'den fazla yanık ananas sayısına ulaşmış değilim. Zor aşk.
Sea of Thieves'de daha büyük bir rol oynamasını dört gözle beklediğim/umduğum şey, PvP'nin daha kapsamlı olması. Sadece PvP etkinliklerinden değil, daha derin silah mekaniklerini öğrenebilme ve daha iyi olmak için bu mekaniklerle alıştırma yapabilme yollarından bahsediyorum. Bunların çoğu da farkındalıkla ilgili. Örneğin, duvardan vurma keşke bazı değişikliklerle oyuna geri getirilseydi. Mermilerin zeminden ve ince objelerin içinden geçtiğinde daha az hasar vermesini sağlayın. Bu, oyuncuların hareketlerini öğrenmede, ileriyi düşünmede, taktiksel olmada ve düşmanın bir sonraki hareketini tahmin etmede çok büyük değişime yol açar.
Bunun saf bir FPS veya PvP oyunu olmadığının farkındayım ve Sea of Thieves'in sadece PvP oyunu olmasını da istemiyorum ancak oyunun daha rekabetçi tarafının gelişmek için daha fazla özgürlüğe sahip olmasını diliyorum.
[S]: Oyun oynarken başarmaktan özellikle gurur duyduğun şey nedir?
[C]: Foxdle'ı batırmak KAPPA İKS DEE! Oyunda özel bir şeye sahip olmak ve harika insanlarla birlikte olduğum bütün çılgın mücadeleler.
[S]: Kanalının adını nasıl buldun?
[C]: Bazen patlayıcı biri olabiliyorum ve en sevdiğim efsanevi yaratıklar, ejderhalar. Kaida küçük ejderha (dişi) anlamına geliyor, yani bu yüzden Kaidawrath.
[S]: Yayın yapmadığın zamanlarda neler yapmaktan hoşlanırsın?
[C]: Bir saniye, yayıncılığın dışında bir hayat mı var? Hayvanları seviyorum bu yüzden kalan zamanımı dostlarım Akira (köpek) ve Tk (papağan) ile geçiriyorum. Yemek yapmayı da seviyorum ve günün birinde düzgün bir yemek pişirme yayını yapabilmeyi umuyorum.
[S]: Yeni bir içerik oluşturucuya ne önerirsin?
[C]: Kolay alınmamayı, büyümenin başlangıçta yavaş ve en zoru olduğunu. Sayılar her zaman değişiyor bu yüzden bunun seni üzmesine izin verme, sohbetinde olmayanlara odaklanmak yerine orada olanlara odaklan. Sohbet filtresi kullan, bu çok önemli. 1-10 izleyiciyle başlamanın çok zor olduğunu biliyorum ama çaresizlikten kötü birini sohbette bulundurmak, başka izleyicileri de rahatsız edebilir ve başka kanallar aramasına neden olabilir.
Bunun yanı sıra bir arkadaşla oynamayı tavsiye edebilirim böylece sohbet boşsa veya duraksamışsa muhabbetin akıcılığı korunmuş olur. Oturup insanların gelmesini beklemeyi garip buluyorsanız bu iyi bir B planıdır. Etkileşimde bulunmak veya sohbete katılmak için bir neden varmış gibi hissetmelerini sağlar. Pozitif ve samimi olmak çok önemli! Ah, bir de ananasları yakmak.
[S]: Bir içerik oluşturucuya yapmamasını tavsiye edeceğin şey ne olurdu?
[C]: Büyümenin egonuzu körüklemesine izin vermeyin ve en önemlisi, yayında ve sosyal medyanızda dâhil olmadığınız ve tam bilginizin olmadığı durumlar/şeyler hakkında konuşmayın. Topluluğunuzu etkiliyorsunuz ve ne söylediğinizin önemi var. Yanlış şeyler söyleyerek ya da olayı abartarak başkalarına ve kendinize çok daha fazla zarar verebilirsiniz. Söylentiler korkutucu ve onların her zaman doğrusunu duymazsınız. Birbirinizi desteklemeniz gereken zamanlar vardır fakat ne için savaştığınızı bilin.
[S]: Bizimle kendin hakkında rastgele bir gerçek daha paylaşır mısın?
[C]: Ses efektlerine ihtiyacım yok, ben kendimin ses efektiyim. Bitki ve sebze yetiştirmeyi, yemek yapmayı ve özellikle de yemek yemeyi seviyorum! Köpek davranışları uzmanlığım var.
Ve bu bilgiyle beraber bir Oluşturucu İncelemesi'nin daha sonuna geldik! Sorularımızı yanıtlamaya vakit ayırdığı için Kaidawrath'a teşekkür ederiz, büyük ihtimalle bu sayede 1-2 ananası yanmaktan kurtardık…
Bizi çok sayıdaki sosyal medya kanallarımızdan takibe alarak Sea of Thieves'den en son haberleri edinin. Ayrıca daha önceki Oluşturucu, Topluluk ve Efsane İncelemelerini Haberler bölümünde bulabilir, Topluluk Merkezimizde en güncel olayları takip edebilir ve Sea of Thieves Ortak Rehberi bölümünden mevcut tüm Ortaklarımıza göz atabilirsiniz. Tekrar görüşmek üzere!