Reflector sobre el creador: Kaidawrath
La protagonista de este Reflector es Kaidawrath, amante de los botines e incendiaria de todo lo relacionado con las piñas. Es conocida en todos lados por sus travesuras de acaparamiento. Es hora de profundizar en lo que llevó a esta marinera trabajadora a navegar por Sea of Thieves, a transmitir para sus amigos y cómo crecieron las cosas a partir de ahí…
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[P]: ¿Cómo iniciaste en el mundo de los juegos?
[R]: Los primeros que recuerdo haber jugado son DX-Ball y Snake; este último lo jugaba en el viejo teléfono Nokia de mi papá. En mi etapa de joven rebelde, usaba a escondidas la Xbox 360 de mi hermano y jugaba Diablo. No fue la mejor decisión porque se dio cuenta de que alguien había sobrescrito su partida y su avance se perdió. ¡Era muy joven y no sabía lo que hacia! Pero nunca se dio cuenta de que había sido yo. Ay, todo lo que mis padres tuvieron que soportar cuando éramos niños.
[P]: ¿Cómo te hiciste parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: La verdad es que ni siquiera sabía de SoT hasta uno o dos meses antes de su lanzamiento. Unos amigos querían que lo jugara, pero no me atraía para nada porque nunca había jugado un juego de navegación. Yo jugaba más que nada juegos MMO. Soy el tipo de persona que tiende a centrarse en un juego y que invierte todo su tiempo y su atención en él; no se me da hacer las cosas a medias en los juegos porque eso me estresa.
Durante 2 o 3 años fue difícil encontrar un juego en el que pudiera enfocarme y jugar mucho. En ese entonces luchaba contra la depresión y me faltaba tener un juego con el que pudiera quedarme. En ese entonces se lanzó SoT… Y que Dios se apiade de mi alma. Cuatro años y 7000 horas de juego después y todavía no tengo planes de dejarlo. Aunque suene cursi, me hace sentir en casa.
[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en "lo tuyo"?
[R]: Un amigo me pidió que hiciera una transmisión con él. Pensé que solo transmitiría para mis amigos; hacerlo para otros era poco probable. Luego tuve mi primer asalto de alguien llamado Beemeron y mis primeros suscriptores fueron de su comunidad. Después, me involucré con SoT y tuve mi primer gran asalto de Beardageddon con 70 espectadores. Nunca sentí tanto pánico en mi vida. Recuerdo que después de su asalto fue cuando decidí que iba a transmitir todos los días.
Mi comunidad conoce mis antecedentes de salud (no entraré en detalles porque no quiero que esto sea un post de lástima, pero no pude trabajar durante siete años) y mi primer ingreso por transmitir me llegó en el séptimo año. Apenas sobrepasó los 100 dólares, pero fue como ganar la lotería. Puede sonar raro y no es gran cosa como para estar contenta como si fueran los ingresos de todo un mes, pero me dio la esperanza de que tal vez las transmisiones podrían funcionar.
Por más descabellado que pareciera, hoy estoy a un poco más de la mitad del camino para poder valerme por mí misma con mis propios ingresos y ahora soy socia de Twitch y de Sea of Thieves. Tengo una comunidad INCREÍBLE en la que los espectadores construyen puentes con otras comunidades. Sé que, siendo realista, aún me queda un largo camino por recorrer y que ser streamer implica muchos desafíos, decepciones y decisiones difíciles, pero voy paso a paso. Sé que hay muchas personas en el mismo barco que yo, incapaces de trabajar por problemas de salud o discapacidad; si yo puedo hacerlo, seguro que tú también puedes.
[P]: ¿Cómo decidiste qué tipo de contenido crear?
[P]: No sé si alguna vez decidí qué contenido quería crear. Simplemente seguí la dirección de lo que me gusta, que son los juegos, y lo que le gusta a mi comunidad. Esto también es sobre todo yo sufriendo sus bromas y memes malos (lol).
[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?
[R]: Diría que el reto más común, e incluso el más grande de ser creadora de contenidos, es tratar con la gente. No recomiendo que te conviertas en creador de contenidos si esperas que todo el mundo en internet sea buena gente. Habrá desafíos y veo que muchos creadores cavan su propia tumba al alimentar a los troles que intentan molestarlos. Aprender a ignorar es muy importante y tener un equipo de moderadores fuerte que te guíe correctamente es la clave.
[P]: ¿Cuáles son tus canales?
[R]: Yo transmito en Twitch, pero ya voy a empezar con cortos y videos de YouTube.
[P]: ¿Cuál ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves hasta ahora?
[R]: Definitivamente derrotar al antiguo fuerte de esqueletos usando solo serpientes con Foxdle y compañía, que luego evolucionó a derrotar al Acaparador de Oro solo con barriles en Shores of Gold. Ahí comenzaron las travesuras.
[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego ahora y qué esperas en el futuro?
[R]: Por ahora, disfruto mucho apilar tesoros y hacer que el barco se vea bien. Es muy satisfactorio y hace que los encuentros con otras tripulaciones sean aún más emocionantes, ya que hay mucho más que perder. Claro que nos hundimos de vez en cuando, pero es importante mirar todos los demás momentos de éxito para no perderse en el mar de sal. Imagina la alegría que experimentará la otra tripulación al ver tanto tesoro flotando sobre las aguas tras salir victoriosos.
Ah, también me gusta quemar piñas en Sea of Thieves y hacer que la gente se enfade con preguntas a causa de eso. Mi contador definitivamente no está en más de 4000 piñas quemadas desde el año nuevo 2020. Amor rudo.
Algo que espero que tenga más protagonismo en Sea of Thieves es mayor profundidad en el JcJ. No solo los eventos JcJ, sino formas de aprender mecánicas de armas más complejas y practicar esas mecánicas para ser mejor y crecer. Gran parte de eso también tiene que ver con la consciencia. Me gustaría que se volviera a incluir el matar a través de las paredes en el juego, pero con algunos cambios. Hacer que las balas hagan menos daño al atravesar el suelo o los objetos más delgados. Esto marcaría una gran diferencia en el aprendizaje del movimiento de los jugadores, para pensar con anticipación, ser tácticos y predecir la próxima jugada de los enemigos.
Entiendo que no es un juego FPS o JcJ solamente y tampoco quiero que Sea of Thieves sea solo JcJ, pero me gustaría que la parte más competitiva del juego tuviera más libertad para crecer.
[P]: ¿Qué objetivo que hayas cumplido te hace sentir especialmente orgullosa como jugadora?
[R]: ¡Hundir a Foxdle KAPPA EXDEE! ¡Tener una pista oculta en el juego y todos los desafíos locos en los que he participado con gente increíble!
[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre del canal?
[R]: Tengo una personalidad explosiva y mis criaturas míticas favoritas son los dragones. Kaida significa dragón pequeño (hembra), así que es Kaidawrath.
[P]: ¿Qué te gusta hacer cuando no estás transmitiendo?
[R]: Espera, ¿hay vida fuera de las transmisiones? Me encantan los animales, así que paso el tiempo que me queda con mi familia, Akira (perro) y Tk (loro). También me encanta cocinar y espero que algún día descubra cómo hacer adecuadamente algunas transmisiones de cocina.
[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?
[R]: Aprende a no ofenderte fácilmente. El crecimiento es lento y muy difícil al principio. Los números cambian todo el tiempo, así que no dejes que eso te desanime. Concéntrate en Las personas que están en el chat y no en las que no están. Pon un filtro en tu chat; esto es muy importante. Sé que es duro empezar con 1-10 espectadores, pero mantener una manzana podrida por la desesperación de crecer puede hacer que más espectadores se vayan si una persona está haciendo que sea incómodo.
También recomendaría tener un amigo con quien jugar para que las conversaciones fluyan si el chat está vacío o tiene pausas. Es un buen plan B si te resulta incómodo quedarte sentado esperando a que la gente aparezca. Les hace sentir que hay una razón para interactuar o participar en una conversación. ¡La clave es ser positivo y amigable! Ah, y quemar piñas.
[P]: ¿Que es lo primero que le dirías a un creador de contenido que no haga?
[R]: No dejes que el crecimiento alimente tu ego y, lo más importante, no hables de situaciones o cosas en las que no tengas cabida o de las cuales no sepas todo el trasfondo, ya sea en las transmisiones o en tus redes sociales. Tú influyes en tu comunidad y lo que dices importa. Puedes causar mucho más daño a los demás y a ti mismo diciendo cosas equivocadas o haciendo una tormenta en un vaso de agua. Los susurros dan miedo y no siempre se escuchan bien. Hay momentos en los que hay que apoyarse mutuamente, pero hay que saber por qué luchas.
[P]: ¿Podrías darnos un último dato al azar sobre ti?
[R]: No necesito una caja de resonancia porque yo soy mi propia caja de resonancia. ¡Me encanta cultivar hierbas y verduras, hacer la comida y, sobre todo, comerla! Tengo experiencia en comportamiento canino.
¡Y con eso nos despedimos de otro artículo de Reflector sobre el creador! Gracias a Kaidawrath por tomarse el tiempo de responder a nuestras preguntas, aunque probablemente le ahorramos a su equipo una o dos piñas quemadas...
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