Oluşturucu İncelemesi - Arrvocado
Son İncelememizde topluluk Yayın Ekibimizin bir başka üyesiyle sohbet etmekten büyük heyecan duyuyoruz. 90'ların sonunda oyun dünyasına dalmaktan, bugün Sea of Thieves'de yelken açmaya kadar uzanan bu oluşturucunun maceraları, sizi hem eğlendirecek hem de ilham kaynağı olacak. Daha küçük oluşturucularımıza ışık tutmaya devam ederken sizleri Arrvocado ile tanıştırmak istiyoruz!
Sea of Thieves Yaratıcı Ekibine kaydolmak ister misiniz? Buradan daha fazlasını öğrenin.
[S]: Oyun dünyasıyla tanışman nasıl oldu?
[C]: En sevdiğim hobi her zaman kitap okumak oldu ve bu sayede fantastik diyarlara ve inanılmaz hikâyelere yolculuk yaptım. Oyun oynamak bunun doğal bir ilerlemesi gibi geldi. Bana sadece farklı bir dünyaya dalma fırsatı sunmakla kalmadı, aynı zamanda o dünyanın aktif bir parçası olmamı da sağladı.
Oyun dünyasına ilk adımımı, 90'ların sonlarında bir aile üyemin bana orijinal Game Boy ve Super Mario Land hediye etmesiyle attım. Ancak 2007 yılında RuneScape oynamaya başladığımda video oyunlarına olan tutkum gerçekten ivme kazandı. O zamandan beri pek çok farklı türde oyun oynadım; bazıları harikaydı, bazıları o kadar da iyi değildi ama her biri bana en az bir mutlu anı kazandırdı!
[Q]: Nasıl Sea of Thieves topluluğunun bir parçası oldun?
[C]: Bugün bile beni güldüren bir hikâye. 2016'da E3 fragmanını izlemiş ve oyunun harika göründüğünü düşünmüştüm ancak bilgiyi yanlış okuyarak onun Xbox'a özel bir oyun olduğunu sanmıştım. Bu yüzden çıkış gününde almadım (çünkü Xbox'ım yok).
Sonra 2020'de, oyunu Steam'de gördüm ancak yorumlar bana tek başına oynayamayacağımı ve yalnızca başkalarıyla birlikte girebileceğimi düşündürdü. Bu yüzden pandeminin sonlarına kadar en iyi arkadaşımı ikna edemedim ve ancak Şubat 2021'in başlarında Sis'i geçmeyi başarabildim!
Arrvocado, pandemi döneminde Sea of Thieves dünyasına adım attı ve o zamandan beri denizlerde yol alıyor.
[S]: İçerik oluşturmak senin için nasıl 'önemli' hâle geldi?
[C]: Pandemi, çeşitli nedenlerden dolayı zihinsel olarak benim için özellikle zorlu geçti. İşim gereği ailemin geri kalanı gibi kendimi izole edemedim ve her gün dışarı çıkmak zorunda kaldım. O dönemde büyükannem bizimle yaşıyordu ve özellikle risk altındaydı, bu yüzden COVID'e yakalanmamak için her türlü önlemi almak zorundaydım. En iyi arkadaşımla her gece oyun oynardık ve bu, mesafeye rağmen bağlantıda kalmamızı sağlayan bir yol hâline geldi. Aynı zamanda her gece biraz olsun gerçeklikten kaçmamıza da yardımcı oldu. Sık sık oyun seanslarımızı kaydetmemiz gerektiğini, böylece ileride güzel anılar olarak hatırlayabileceğimizi söylerdik. İşte o zaman içerik oluşturmanın bunun anahtarı olduğunu fark ettim.
[S]: Ne tür içerikler oluşturacağına nasıl karar veriyorsun?
[C]: Karar vermiyorum aslında. Sadece mümkün olduğunca kendim olmaya çalışıyorum. Ben genellikle yüksek sesli ve coşkulu bir yayıncı değilim (çoğu zaman), daha çok alaycı gözlemler yapan ve olayları doğal akışına bırakan biriyim.
Elbette bu, içeriğimin oldukça değişken olduğu anlamına geliyor. Bazı yayınlar, bitmek bilmeyen Takdirname görevlerimi yapmaya çalışırken nispeten sakin geçerken, bazı yayınlarsa PvP karşılaşmaları ve diğer tayfalarla yaşanan komik anlarla oldukça hareketli olabiliyor. Ama tüm bunların doğal ve organik içerik olduğunu ve bu oyunun sunduğu tüm yönleri sergilediğini düşünüyorum.
Arrvocado'nun yayınları, PvP çarpışmalarından zor toplanan Takdirnamelerin peşine düşmeye kadar her şeyi kapsayabilir.
[S]: İçerik oluştururken karşılaştığın bazı zorluklar neler?
[C]: Tam zamanlı bir yayıncı olmadığım için en büyük zorluk, bir yayın programı oluşturmak ve buna sadık kalmak oldu. Gerçek şu ki bu işi tam zamanlı yapmıyorsanız gerçek hayata öncelik vermeniz gereken birçok an olacaktır. Bazen de sadece yayına başlama düğmesine basacak ruh hâlinde olmazsınız ve bunun yerine sessizce tek başınıza veya arkadaşlarınızla oynamayı tercih edersiniz.
Bana göre önemli olan şey, bunu bir hobi olarak görüyorsanız hayatınızdaki diğer önemli alanların önüne geçmesine izin vermemek.
[S]: Farklı hangi kanalların var?
[C]: Şu anda sadece Twitch ve Bluesky kanallarım var. Gerçi bir ara yenilemek istediğim aktif olmayan bir TikTok kanalım da var!
[S]: Şimdiye kadarki en unutulmaz Sea of Thieves anın neydi?
[C]: Kesinlikle ikinci kez denize açıldığımda en iyi arkadaşımla birlikte 'Siskıran' Efsane Öyküsünü yaptığımız zamandı. Keşfedilmemiş Ada'ya vardığımızda ve **SPOILER**'ı bulmak için suya daldığımızda, o an fark ettim ki bu oyun uzun süre ana oyunum olacaktı. Bu keşif ve hayranlık duygusunu başka hiçbir oyun bana yaşatamadı.
Keşif, hayranlık ve… Hazımsızlık?
[S]: Şu anda oyunda en çok neyden keyif alıyorsun ve gelecekte dört gözle beklediğin ne var?
[C]: Kesinlikle ana tayfamla denize açılmak (Pickle, Buck ve Conbuck'a selamlar!). Çoğu zaman, diğer tayfalardansa kendimiz için daha büyük bir tehdit oluyoruz. Conbuck, her fırsatta bizi barut fıçısıyla patlatıyor, ben parlak bir nesne gördüğüm anda dikkatim dağılıyor, Pickle topla adaya fırlatılıp orada yaşamayı seviyor ve Buck ise koca Kalyonu tek başına idare etmek zorunda kalıyor. Ama gözümüz ödülde olduğunda, tüm ihtimallerin aleyhimize olduğu savaşlardan bile galip çıkmayı başardık!
Oyunda en çok görmek istediğim şey ise Perdenin Efsanesi tarzında bir Avcının Çağrısı yolculuğu olurdu. Efsanevi bir yaratığın peşine düştüğümüz bir macera, mesela devasa bir deniz yılanı veya Moby-Dick tarzı bir balina avı, harika olurdu.
[S]: Oyun oynarken başarmaktan özellikle gurur duyduğun şey nedir?
[C]: Saklı Hayalet'i avlamayı başaran az sayıdaki kişi, kendilerini seçkin bir kulübün üyesi olarak görüyor. Bense daha da seçkin bir kulübün üyesi olduğumu düşünüyorum: "Saklı Hayalet'i kesinlikle gördüm ama tam olarak avlayamadım çünkü bir İskelet Filosunun içinde, fırtınanın ortasında belirdi ve o sırada ne olup bittiğinden habersiz bir Yelkenli, benim Şalupama çarpmakta ısrar etti" kulübü.
Kabul ediyorum, ismi biraz uzun.
[S]: Kanalının adını nasıl buldun?
[C]: Korsan Efsanesi olduktan kısa süre sonra açık tayfalı bir Kalyonda yelken açıyordum. Savaşlar arasındaki o sakin anlardan birinde, sadece martıların sesini ve gövdeye çarpan dalgaların uğultusunu duyarken, fazla boş kalan beynim kendi kendine bir korsan avokadosu nasıl adlandırılır diye sormanın çok komik olacağını düşündü. Gerisi, dedikleri gibi, malum.
Korsanlar neyle guacamole yapar? Tabii ki Arrvokado ile!
[S]: Yayın yapmadığın zamanlarda neler yapmaktan hoşlanırsın?
[C]: Boş zamanlarımda kitap okumayı, yemek yapmayı, seyahat etmeyi ve spor salonuna gitmeyi severim.
[S]: Yeni bir içerik oluşturucuya ne önerirsin?
[C]: Defalarca söylenmiş olabilir ama kendiniz olun! Gerçekten keyif aldığınız oyunları oynayın, hızlı büyüme vaat eden dolandırıcılıklara kanmayın ve sayılara takılmayın. Böylece ne kadar mütevazı olursa olsun, büyümeniz çok daha tatmin edici olacaktır.
[S]: Bir içerik oluşturucuya yapmamasını tavsiye edeceğin şey ne olurdu?
[C]: Başlangıçta içerik oluşturucu olarak hızlı büyümenin yollarını aramak ve takipçi sayısını artırmak çok cazip gelebilir. Ama kendinize zaman tanıyıp tarzınızı bulun, yapmaktan keyif aldığınız şeyleri keşfedin, platformunuzu ne için kullanmak istediğinize karar verin. Sayılarınız zamanla kendiliğinden gelişecektir.
[S]: Bizimle kendin hakkında rastgele bir gerçek daha paylaşır mısın?
[C]: İlk para aldığım iş, 2009'da yayınlanan bir Disney reklamında aktörlüktü!
Arrvocado'ya, denizlerde geçirdiği zaman ve yayıncılığa yaklaşımı hakkında bizimle sohbet etmeye vakit ayırdığı için teşekkür ederiz. Umarız içerik oluşturma yolculuğunda rüzgârı bol olur! Harika Yayın Ekibimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için buraya göz atabilirsiniz ve siz de diğer Sea of Thieves içerik oluşturucularıyla bağlantı kurmak istiyorsanız Yaratıcı Ekip'e kaydolabilirsiniz!
Bizi birçok sosyal medya kanallarımızdan takibe alarak Sea of Thieves'den en son haberleri edinin. Ayrıca daha önceki Oluşturucu, Topluluk ve Efsane İncelemelerini Haberler bölümünde bulabilir, Topluluk Merkezimizde en güncel olayları takip edebilir ve Sea of Thieves Ortak Rehberi bölümünden mevcut tüm Ortaklarımıza göz atabilirsiniz. Tekrar görüşmek üzere!