Creador en primer plano: Arrvocado
En este primer plano, hemos tenido el placer de charlar con otro miembro de nuestra comunidad del equipo de streaming. De adentrarse en el mundo de los videojuegos a finales de los 90 a surcar los mares de Sea of Thieves hoy en día, este creador y todas sus aventuras sin duda te inspirarán y entretendrán. ¡Seguimos sacando a la luz a algunos de nuestros creadores más pequeños y queremos presentaros a Arrvocado!
¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.
[P]: ¿Cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?
[R]: Mi hobby favorito siempre ha sido la lectura, que me ha transportado a tierras fantásticas e historias increíbles. Los videojuegos me parecían la evolución natural de eso: no solo me permitían envolverme en un mundo diferente, sino también desempeñar un papel activo en ellos.
Mis primeros pinitos en el mundo de los videojuegos fueron a través de un miembro de mi familia, que me dio la Game Boy original y el Super Mario Land a finales de los 90. Pero mi amor por los juegos no despegó de verdad hasta que empecé a jugar a RuneScape en 2007. Desde entonces, he jugado a muchos géneros; algunos increíbles, otros no tanto, ¡pero siempre me han creado al menos un recuerdo feliz!
[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?
[R]: Esa es una historia que a día de hoy me sigue haciendo gracia. Había visto el tráiler del juego en el E3 de 2016 y me pareció que tenía una pinta fantástica, pero leí mal la información y pensaba que sería exclusivo de Xbox, así que no me lo pillé cuando salió (no tengo Xbox).
Más tarde, en 2020, vi el juego en Steam, pero las reseñas me hicieron creer que no podía conseguirlo físicamente a menos que pudiera jugarlo con otra gente. ¡Así que no pude cruzar el Velo hasta el final de la pandemia, cuando enganché a mi mejor amigo a comienzos de febrero de 2021!
Arrvocado llegó a Sea of Thieves durante la pandemia y lleva surcando los mares desde entonces.
[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?
[R]: La pandemia me afectó especialmente en cuestiones de salud mental por varias razones. Por mi trabajo, no podía aislarme como el resto de mi familia, sino que tenía que salir día a día tomando todas las precauciones para no pillar el COVID, ya que mi abuela vivía con nosotros por aquel entonces y era particularmente vulnerable. Mi mejor amigo y yo jugábamos cada noche y se convirtió en nuestra forma de seguir conectados a pesar de la distancia, así como de evadirnos un poco de la realidad. Decíamos mucho que teníamos que «grabar» nuestras sesiones para verlas más tarde y recordar esos momentos entrañables. Fue entonces cuando me di cuenta de que la creación de contenido era la clave para eso.
[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?
[R]: Ah, en realidad no lo decido. Solo intento ser lo más auténtico que puedo. No soy el tipo de streamer que grita o se exalta (la mayoría del tiempo), sino más bien una persona que hace observaciones sarcásticas y deja que las cosas sigan su curso.
Por supuesto, eso significa que mi contenido es bastante volátil: algunos directos son más monótonos cuando intento completar mis interminables alabanzas y otros son más frenéticos, con encuentros JcJ e interacciones graciosas con otras tripulaciones. Pero me gusta pensar que todo es contenido natural y orgánico y que muestra todas las caras que tiene el juego.
Los directos de Arrvocado abarcan desde conflictos JcJ hasta alabanzas escurridizas.
[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?
[R]: Dado que no soy streamer a tiempo completo, mi mayor reto ha sido fijarme un horario y seguirlo. Lo cierto es que, a menos que lo hagas a tiempo completo, habrá muchas ocasiones en las que tengas que priorizar la vida real. Otras veces, quizás no tengas el cuerpo para pulsar el botón de iniciar el directo y prefieras jugar tranquilamente por tu cuenta o con amigos.
Lo importante es, en mi opinión, discernir si quieres tratarlo como un hobby y asegurarte de que no te quita tiempo de otras partes importantes de tu vida.
[P]: ¿Cuántos canales tienes?
[R]: Ahora mismo solo tengo Twitch y Bluesky. ¡Pero tengo una canal de TikTok inactivo y quiero ponerlo al día en algún momento!
[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?
[R]: Seguramente sea la segunda vez que zarpé para hacer el Gran relato de «El Rompevelo» con mi mejor amigo. Cuando llegamos a la isla inexplorada y nos sumergimos para encontrar **SPOILER**, me di cuenta de que este sería mi juego principal durante mucho tiempo. Ningún otro juego me ha causado esa sensación de asombro y exploración.
Una sensación de asombro, exploración... ¿e indigestión?
[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?
[R]: Sin duda, zarpar con mi tripulación principal. (¡Saludos a Pickle, Buck y Conbuck!). La mayoría del tiempo somos más bien un lastre para nosotros mismos y otras tripulaciones: Conbuck nos revienta con barriles siempre que puede, yo me suelo distraer con prácticamente cualquier objeto que brille, a Pickle le encanta irse a vivir la vida padre a una isla y Buck se queda solo al mando del galeón. Pero, al centrarnos en un premio, hemos sido capaces de hacernos con la victoria en batallas que no estaban para nada a nuestro favor.
Respecto a lo que más me gustaría ver en el juego, es una travesía al estilo de La Leyenda del Velo para La Llamada del Cazador, en el que habría que perseguir a alguna clase de monstruo mítico, como una serpiente marina gigantesca o una ballena tipo Moby Dick.
[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especialmente orgulloso como jugón?
[R]: Los pocos que han vencido al Shrouded Ghost se consideran parte de un club exclusivo. Yo me considero parte de un club aún más exclusivo: el de «vi pero no cacé al Shrouded Ghost porque apareció al lado de una flota de esqueletos en una tormenta mientras un bergantín que no se dio cuenta de lo que pasaba insistía en embestir mi balandro».
He de admitir que se te llena la boca con el nombre.
[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre del canal?
[R]: Poco después de convertirme en pirata legendario, navegaba en un galeón de tripulación abierta. Durante uno de esos ratos muertos entre batallas en los que solo se escuchan las gaviotas y las olas que azotan el casco, mi cerebro poco estimulado decidió que sería graciosísimo preguntarse cómo se llamaría un aguacate pirata. El resto, como se suele decir, es historia.
¿Con qué hacen guacamole los piratas? ¡Con «arrvocados», está claro!
[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas, además de ser streamer?
[R]: En mi tiempo libre me gusta leer, cocinar, viajar e ir al gimnasio.
[P]: ¿Qué consejo le darías a alguien que esté empezando a crear contenido?
[R]: Ya se ha dicho una y otra vez, ¡pero hay que ser uno mismo! Juega a algo con lo que disfrutes de verdad, no caigas en timos que te prometen que crecerás rápido y no te obsesiones con los números. Crecerás de forma humilde, pero será mucho más gratificante.
[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?
[R]: Al principio es muy tentador buscar formas de crecer rápido como creador de contenido para tener más seguidores. Pero lo ideal sería que intentases buscar tu estilo, descubrir qué cosas te gustan y para qué quieres usar tu plataforma, y los números subirán con el tiempo.
[P]: ¿Podrías contarnos una última curiosidad sobre ti?
[R]: ¡Mi primer trabajo pagado fue actuar en un anuncio de Disney que se emitió en 2009!
Gracias a Arrvocado por dedicarnos un rato para contarnos sus experiencias en el mar y su visión del streaming. ¡Esperamos que los vientos lo favorezcan navegando en los mares de la creación de contenido! Aquí encontrarás más información sobre nuestro increíble equipo de streaming. Si quieres conectar con otros creadores de Sea of Thieves, puedes apuntarte a la Tripulación de creadores.
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